Метка: bandai namco
- Автор записи
Автор: News V
Дата записи
20 декабря — День Рождения франшизы SoulCalibur, а сегодня Bandai Namco выпустила трейлер под названием SoulCalibur 20th Anniversary, который скорее всего намекает на скорый анонс новой части серии. Ждем подробностей.
- Метки
Get Even: рецензия
Оглавление
Жанр | Action/Adventure |
Разработчик | The Farm 51 |
Издатель | Bandai Namco Entertainment |
Платформа | PC ( Windows), Xbox One, PlayStation 4 |
Локализация | Только текст |
Дата выхода | 21 июня 2017 года |
реклама
Вступление
Пути разработчиков видеоигр неисповедимы. И данный тезис хорошо подтверждает собственным примером студия The Farm 51, созданная выходцами из People Can Fly. Поляки начали с шутеров средней руки (NecroVision, Painkiller: Hell & Damnation), но постепенно выросли из стрелялок и перешли к более серьезному жанру – приключениям.
Причем не просто приключениям, а скорее даже психологическим хоррорам – ведь именно к ним себя относит недавно вышедшая новинка Get Even.
Насколько же психологической и ужасной (в хорошем смысле слова) получилась новая игра The Farm 51?
Сон разума рождает наемников
Прежде, чем садиться за Get Even, морально подготовьте себя к сложностям. И дело тут не в хардкорном геймплее – вовсе нет. Наоборот – играть в новинку достаточно просто, но для того, чтобы вникнуть в сюжет, придется серьезно поднапрячь мозги.
Итак, в центре повествования (точнее, большей его части) стоит некий Коул Блэк. Кто он такой – загадка, известно лишь то, что мужчина обладает харизматичным хриплым голосом и на этом все. В самом начале герой пытается спасти заминированную девушку-заложника, но, увы, неудачно. Раздается взрыв и… мистер Блэк оказывается во дворе лечебницы, с полнейшей амнезией. Вскоре с ним связывается некто Рэд, который предлагает погрузиться в воспоминания с помощью специального устройства под кодовым названием «Пандора» и разгадать тайну своей личности.
Начинается игра в стиле крутого боевика: Блэк врывается в какое-то заброшенное здание и убивает всех наемников, встающих у него на пути.
Звучит интересно, но как это играется? В основу геймплея Get Even положено два жанра: шутер и квест. Пройдемся по каждому из них по порядку. Наверняка, вы наслышаны о «польских шутерах», так вот «экшеновая» часть здесь представляет собой польский шутер в наилучшей своей ипостаси.
реклама
Стрельба тут такая же «деревянная» (впрочем, как и противники), но особого отторжения не вызывает. Скорее при перестрелках возникает одна мысль: «Все это неплохо, но могло быть лучше».
Корнерган – одна из главных находок Get Even. Как понятно из названия, чудо-пушка позволяет метко стрелять в противников из-за угла, не подставляясь под выстрелы, вот только пользоваться ей вы будете пару раз за всю игру. Ведь, согласитесь, легче просто вынести всех врагов «по старинке» и особо не заморачиваться.
В воспоминаниях недруги после смерти эффектно разлетаются на тысячи мелких частиц. Выглядит этот трюк красиво и необычно, однако злоупотреблять убийствами все-таки не стоит. Если вы хотите получить хорошую концовку.
По идее, в перестрелки можно не ввязываться, ведь разработчики предусмотрели стелс-элемент. Вот только стоит учесть, что он точно так же скучен, как и стрельба. Местные «кошки-мышки» просты: засел неподалеку от врагов за ближайшим ящиком, слушаешь их бестолковые разговоры и ждешь, пока они уйдут патрулировать другой участок карты.
Иногда, правда, для облегчения задачи можно вызвать из ниоткуда ящик-укрытие с помощью камеры смартфона – противники в игре не очень глазастые, но дополнительная маскировка все равно не помешает.
Особых сложностей экшен-моменты в Get Even не представляют. По сути все, что нужно для их успешного прохождения – знание карты, после чего каждый такой участок можно пробежать секунд за десять, если не меньше.
Вас подстрелили? Мир потерял яркие краски? Не беда, отсидитесь в укрытии и спустя пару секунд Коул Блэк будет как новенький!
С квестовой частью все обстоит несколько лучше. В такие моменты корнерган отходит на второй план, и герой берет в руки не менее высокотехнологичный смартфон, который умеет если и не все, то многое: сканировать объекты, работать в режиме тепловизора, ультрафиолетовой подсветки и показывать карту локации.
Всеми этими функциями придется попеременно пользоваться, чтобы решать простенькие загадки и расследовать дела, продвигаясь таким образом все дальше по головоломному сюжету.
Про смартфон нельзя забывать даже в пылу перестрелок, поскольку в большинстве заданий без него не обойтись. На скриншоте выше для того, чтобы пройти дальше, нужно навести сканер на определенный участок стены и «щелкнуть» его, после чего кусок бетона как по мановению волшебной палочки исчезнет. Причем искать это место придется самому, так сказать, своеобразный пиксельхантинг.
Сочетание двух разных аспектов делает игру разнообразнее. Поначалу бегаешь по психушке под гнетущую музыку, но спустя десять минут ты уже примеряешь на себя роль детектива, который расследует убийство человека с помощью своего смартфона.
На первый взгляд все замечательно, но…
Ни в коем случае не стоит проводить параллель между Outlast и Get Even только из-за похожего места действия этих совершенно разных игр. В новинке психушка – очень пугающее место, вот только угнетает она вовсе не кровавыми ужасами, а скорее психологически.
реклама
Сам по себе сюжет неплох – именно таким должен быть игровой триллер. Но такое впечатление держится лишь первую половину игры, до того момента, пока лично не опробуешь все геймплейные механики и не начнешь ориентироваться в смартфоне героя с закрытыми глазами. После этого велик риск заскучать, поскольку разработчики не очень умело рассказывают неплохую историю. Для хорошего детективного триллера тут есть все: борьба оружейных корпораций, заговоры, похищения, убийства и даже внезапные открытия.
Единственное – сюжет постепенно растворяется в геймплейной рутине. Начинаешь буквально чувствовать, что его нить ускользает, пока ты решаешь скучные головоломки и участвуешь в не менее скучных перестрелках. Плюс, игра успевает перетасовать за время прохождения совершенно разные стили, из-за чего в голове образуется каша, в которой просто-напросто теряешься. «Все ли я верно понял? К чему эта хоррор-сцена тут вставлена? Почему в этом моменте на кладбище играет столь нелепая музыкальная композиция?»
Порой Get Even начинает вести себя настолько странно, что невольно закрадывается мысль, будто ты сам погрузился в собственные воспоминания и все это – не более чем сон разума.
Временами Блэк может погружаться в «детективные» чертоги разума, где собраны все найденные в ходе заданий улики.
И главное – после прохождения понимаешь, что все заигрывания с сюжетом были ни к чему. Разработчики лишь попытались выставить его сложным, но на самом деле все можно объяснить двумя-тремя предложениями. Вдобавок во второй половине игры локации начинают повторяться. Конечно, сюжетно этому дано объяснение, но заново бегать по знакомым местам (левел-дизайн здесь нельзя назвать выдающимся) уже не хочется.
реклама
Возникает такое чувство, что авторы старались растянуть игру на как можно большее количество часов, чтобы геймеры не жаловались на небольшую продолжительность.
Если вы хотите познать все грани сюжета, то читать придется не много, а очень много, поскольку записки тут раскиданы буквально на каждом углу.
Да и визуальное исполнение Get Even вызывает очень смешанные эмоции. С одной стороны, если особо не придираться к деталям, можно счесть, что воссозданная движком Unreal Engine 3 картинка держится на уровне топовых проектов. С другой – стоит лишь приглядеться, как начинаешь замечать множество мелких недостатков. К примеру, размытые текстуры разработчики попытались компенсировать эффектом зернистости.
Не все в порядке и с оптимизацией. Даже на конфигурации, максимально приближенной к «рекомендуемым» системным требованиям (Intel Core i7-3770, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня GeForce GTX 970 или выше), новинка порой выдает по десять-пятнадцать кадров в секунду. Происходит такое безобразие обычно при начальной прогрузке локаций, после чего игра работает более-менее «ровно».
В принципе, такое падение счетчика FPS является скорее исключением из правил, нежели самим правилом, но когда Get Even начинает демонстрировать слайд-шоу в экшен-моментах, начинаешь нервничать.
Периодически игрок волен делать выбор, который может отразиться на концовке. Тут их всего две: хорошая и соответственно плохая.
реклама
Заключение
Get Even ни в коем случае нельзя назвать плохой игрой, поскольку невооруженным глазом видно, что The Farm 51 вложила в свое творение очень много сил. На одной чаше весов – оригинальная история, хорошо написанные диалоги и неплохая графика, на другой – скучноватый экшен, въедающийся в мозг в плохом смысле саундтрек и очень затянутый геймплей.
Возможно, в следующий раз польским разработчикам следует отложить в сторону перестрелки и подумать над концепцией интерактивного фильма? Получилось бы очень интересно, да и все основные недостатки, присущие Get Even, удалось бы решить раз и навсегда.
Вердикт: едва ли не единственная причина, ради которой можно пройти Get Even – сюжет. Во всех остальных аспектах перед нами гибрид шутера и квеста, играть в который – удовольствие так себе.
реклама
Оценка: 6.0 («Неплохо»).
- Get Even: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 3.
Релизный трейлер Dark Souls III: Ashes of Ariandel
- Автор записи
Автор: News V
Дата записи
Bandai Namco опубликовала трейлер запуска Dark Souls III: Ashes of Ariandel. Это первое из двух запланированных сюжетных дополнений к игре от From Software. Поиграть в DLC уже можно на PC, PS4 и Xbox One.
- Метки
Get Even: рецензия
Оглавление
Жанр | Action/Adventure |
Разработчик | The Farm 51 |
Издатель | Bandai Namco Entertainment |
Платформа | PC ( Windows), Xbox One, PlayStation 4 |
Локализация | Только текст |
Дата выхода | 21 июня 2017 года |
реклама
Вступление
Пути разработчиков видеоигр неисповедимы. И данный тезис хорошо подтверждает собственным примером студия The Farm 51, созданная выходцами из People Can Fly. Поляки начали с шутеров средней руки (NecroVision, Painkiller: Hell & Damnation), но постепенно выросли из стрелялок и перешли к более серьезному жанру – приключениям.
Причем не просто приключениям, а скорее даже психологическим хоррорам – ведь именно к ним себя относит недавно вышедшая новинка Get Even.
Насколько же психологической и ужасной (в хорошем смысле слова) получилась новая игра The Farm 51?
Сон разума рождает наемников
Прежде, чем садиться за Get Even, морально подготовьте себя к сложностям. И дело тут не в хардкорном геймплее – вовсе нет. Наоборот – играть в новинку достаточно просто, но для того, чтобы вникнуть в сюжет, придется серьезно поднапрячь мозги.
Итак, в центре повествования (точнее, большей его части) стоит некий Коул Блэк. Кто он такой – загадка, известно лишь то, что мужчина обладает харизматичным хриплым голосом и на этом все. В самом начале герой пытается спасти заминированную девушку-заложника, но, увы, неудачно. Раздается взрыв и… мистер Блэк оказывается во дворе лечебницы, с полнейшей амнезией. Вскоре с ним связывается некто Рэд, который предлагает погрузиться в воспоминания с помощью специального устройства под кодовым названием «Пандора» и разгадать тайну своей личности.
Начинается игра в стиле крутого боевика: Блэк врывается в какое-то заброшенное здание и убивает всех наемников, встающих у него на пути.
Звучит интересно, но как это играется? В основу геймплея Get Even положено два жанра: шутер и квест. Пройдемся по каждому из них по порядку. Наверняка, вы наслышаны о «польских шутерах», так вот «экшеновая» часть здесь представляет собой польский шутер в наилучшей своей ипостаси.
реклама
Стрельба тут такая же «деревянная» (впрочем, как и противники), но особого отторжения не вызывает. Скорее при перестрелках возникает одна мысль: «Все это неплохо, но могло быть лучше».
Корнерган – одна из главных находок Get Even. Как понятно из названия, чудо-пушка позволяет метко стрелять в противников из-за угла, не подставляясь под выстрелы, вот только пользоваться ей вы будете пару раз за всю игру. Ведь, согласитесь, легче просто вынести всех врагов «по старинке» и особо не заморачиваться.
В воспоминаниях недруги после смерти эффектно разлетаются на тысячи мелких частиц. Выглядит этот трюк красиво и необычно, однако злоупотреблять убийствами все-таки не стоит. Если вы хотите получить хорошую концовку.
По идее, в перестрелки можно не ввязываться, ведь разработчики предусмотрели стелс-элемент. Вот только стоит учесть, что он точно так же скучен, как и стрельба. Местные «кошки-мышки» просты: засел неподалеку от врагов за ближайшим ящиком, слушаешь их бестолковые разговоры и ждешь, пока они уйдут патрулировать другой участок карты.
Иногда, правда, для облегчения задачи можно вызвать из ниоткуда ящик-укрытие с помощью камеры смартфона – противники в игре не очень глазастые, но дополнительная маскировка все равно не помешает.
Особых сложностей экшен-моменты в Get Even не представляют. По сути все, что нужно для их успешного прохождения – знание карты, после чего каждый такой участок можно пробежать секунд за десять, если не меньше.
Вас подстрелили? Мир потерял яркие краски? Не беда, отсидитесь в укрытии и спустя пару секунд Коул Блэк будет как новенький!
С квестовой частью все обстоит несколько лучше. В такие моменты корнерган отходит на второй план, и герой берет в руки не менее высокотехнологичный смартфон, который умеет если и не все, то многое: сканировать объекты, работать в режиме тепловизора, ультрафиолетовой подсветки и показывать карту локации.
Всеми этими функциями придется попеременно пользоваться, чтобы решать простенькие загадки и расследовать дела, продвигаясь таким образом все дальше по головоломному сюжету.
Про смартфон нельзя забывать даже в пылу перестрелок, поскольку в большинстве заданий без него не обойтись. На скриншоте выше для того, чтобы пройти дальше, нужно навести сканер на определенный участок стены и «щелкнуть» его, после чего кусок бетона как по мановению волшебной палочки исчезнет. Причем искать это место придется самому, так сказать, своеобразный пиксельхантинг.
Сочетание двух разных аспектов делает игру разнообразнее. Поначалу бегаешь по психушке под гнетущую музыку, но спустя десять минут ты уже примеряешь на себя роль детектива, который расследует убийство человека с помощью своего смартфона.
На первый взгляд все замечательно, но…
Ни в коем случае не стоит проводить параллель между Outlast и Get Even только из-за похожего места действия этих совершенно разных игр. В новинке психушка – очень пугающее место, вот только угнетает она вовсе не кровавыми ужасами, а скорее психологически.
реклама
Сам по себе сюжет неплох – именно таким должен быть игровой триллер. Но такое впечатление держится лишь первую половину игры, до того момента, пока лично не опробуешь все геймплейные механики и не начнешь ориентироваться в смартфоне героя с закрытыми глазами. После этого велик риск заскучать, поскольку разработчики не очень умело рассказывают неплохую историю. Для хорошего детективного триллера тут есть все: борьба оружейных корпораций, заговоры, похищения, убийства и даже внезапные открытия.
Единственное – сюжет постепенно растворяется в геймплейной рутине. Начинаешь буквально чувствовать, что его нить ускользает, пока ты решаешь скучные головоломки и участвуешь в не менее скучных перестрелках. Плюс, игра успевает перетасовать за время прохождения совершенно разные стили, из-за чего в голове образуется каша, в которой просто-напросто теряешься. «Все ли я верно понял? К чему эта хоррор-сцена тут вставлена? Почему в этом моменте на кладбище играет столь нелепая музыкальная композиция?»
Порой Get Even начинает вести себя настолько странно, что невольно закрадывается мысль, будто ты сам погрузился в собственные воспоминания и все это – не более чем сон разума.
Временами Блэк может погружаться в «детективные» чертоги разума, где собраны все найденные в ходе заданий улики.
И главное – после прохождения понимаешь, что все заигрывания с сюжетом были ни к чему. Разработчики лишь попытались выставить его сложным, но на самом деле все можно объяснить двумя-тремя предложениями. Вдобавок во второй половине игры локации начинают повторяться. Конечно, сюжетно этому дано объяснение, но заново бегать по знакомым местам (левел-дизайн здесь нельзя назвать выдающимся) уже не хочется.
реклама
Возникает такое чувство, что авторы старались растянуть игру на как можно большее количество часов, чтобы геймеры не жаловались на небольшую продолжительность.
Если вы хотите познать все грани сюжета, то читать придется не много, а очень много, поскольку записки тут раскиданы буквально на каждом углу.
Да и визуальное исполнение Get Even вызывает очень смешанные эмоции. С одной стороны, если особо не придираться к деталям, можно счесть, что воссозданная движком Unreal Engine 3 картинка держится на уровне топовых проектов. С другой – стоит лишь приглядеться, как начинаешь замечать множество мелких недостатков. К примеру, размытые текстуры разработчики попытались компенсировать эффектом зернистости.
Не все в порядке и с оптимизацией. Даже на конфигурации, максимально приближенной к «рекомендуемым» системным требованиям (Intel Core i7-3770, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня GeForce GTX 970 или выше), новинка порой выдает по десять-пятнадцать кадров в секунду. Происходит такое безобразие обычно при начальной прогрузке локаций, после чего игра работает более-менее «ровно».
В принципе, такое падение счетчика FPS является скорее исключением из правил, нежели самим правилом, но когда Get Even начинает демонстрировать слайд-шоу в экшен-моментах, начинаешь нервничать.
Периодически игрок волен делать выбор, который может отразиться на концовке. Тут их всего две: хорошая и соответственно плохая.
реклама
Заключение
Get Even ни в коем случае нельзя назвать плохой игрой, поскольку невооруженным глазом видно, что The Farm 51 вложила в свое творение очень много сил. На одной чаше весов – оригинальная история, хорошо написанные диалоги и неплохая графика, на другой – скучноватый экшен, въедающийся в мозг в плохом смысле саундтрек и очень затянутый геймплей.
Возможно, в следующий раз польским разработчикам следует отложить в сторону перестрелки и подумать над концепцией интерактивного фильма? Получилось бы очень интересно, да и все основные недостатки, присущие Get Even, удалось бы решить раз и навсегда.
Вердикт: едва ли не единственная причина, ради которой можно пройти Get Even – сюжет. Во всех остальных аспектах перед нами гибрид шутера и квеста, играть в который – удовольствие так себе.
реклама
Оценка: 6.0 («Неплохо»).
- Get Even: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 3.
НОВОСТИ
Наконец-то игроки могут распутать необычную историю, рассказанную в игре Get Even, ведь именно сегодня на PC, Xbox One и PS4 выходит психологический шутер от компании Bandai Namco. Как обычно.
Компания Bandai Namco Games вынуждена сообщить о том, что релиз игры Get Even перенесен на 23 июня, хотя изначально экшен должен был выйти уже в этом месяце на PC и консоли. Разработчики приняли.
26-мая игра Get Even поступит в продажу, ну а пока компания BANDAI NAMCO Entertainment предлагает просмотреть еще один загадочный трейлер. В нем вы сможете увидеть одного парня, который отчаянно.
Разработчики игры Get Even поделились еще одним небольшим трейлером под названием «навязчивый». В нем вы сможете увидеть главного героя, который перемещается по кладбищу, попутно вспоминая былые.
Компания Bandai Namco Entertainment Europe показала новый трейлер к игре Get Even, одновременно открыв предварительный заказ. Если вы прямо сейчас оформите покупку в PlayStation Store или Steam.
Наконец-то игроки могут распутать необычную историю, рассказанную в игре Get Even, ведь именно сегодня на PC, Xbox One и PS4 выходит психологический шутер от компании Bandai Namco. Как обычно.
Компания Bandai Namco Games вынуждена сообщить о том, что релиз игры Get Even перенесен на 23 июня, хотя изначально экшен должен был выйти уже в этом месяце на PC и консоли. Разработчики приняли.
26-мая игра Get Even поступит в продажу, ну а пока компания BANDAI NAMCO Entertainment предлагает просмотреть еще один загадочный трейлер. В нем вы сможете увидеть одного парня, который отчаянно.
Разработчики игры Get Even поделились еще одним небольшим трейлером под названием «навязчивый». В нем вы сможете увидеть главного героя, который перемещается по кладбищу, попутно вспоминая былые.
Компания Bandai Namco Entertainment Europe показала новый трейлер к игре Get Even, одновременно открыв предварительный заказ. Если вы прямо сейчас оформите покупку в PlayStation Store или Steam.
Компания Bandai Namco к своей игре Get Even подготовила новый трейлер, который оставляет больше вопросов, чем ответов. Наверное, лучше всего просто дождаться официального релиза, который, кстати.
Сотрудники компании Bandai Namco показали свежий трейлер для шутера Get Eve. В нем вы сможете увидеть небольшой фрагмент с похищением девушки. Ролик призывает игроков беречь то, что важно. Релиз.
Компания Bandai Namco для своего шутера Get Even подготовила новый сюжетный трейлер. В нем вы сможете увидеть небольшой эпизод, где девушка отвечает на вопросы следователя. Релиз игры состоится 26.
Хотите узнать, как создавался саундтрек игры Get Even, тогда просмотрите небольшой видеодневник. В нем разработчики рассказывают о музыкальном сопровождении, созданном при помощи профессионального.
Благодаря каналу PlayStation Access в сети появилось новое видео с фрагментами геймплея к игре Get Even. Во время презентации разработчики демонстрируют разное вооружение и необычные гаджеты.
Сотрудники студии The Farm 51 выпустят свой необычный экшен Get Even только во втором квартале 2017-го года, но уже сейчас в сервисе Steam появились первые системные требования. Минимальные.
Изначально проект Get Even создавался в жанре шутера, но уже на Gamescom 2016 разработчики существенно отклонились от своей концепции, показав новый трейлер. Теперь игровой процесс больше.
На мероприятии Gamescom 2016 разработчики horror-игры Get Even показали новый трейлер с фрагментами игрового процесса. В нем можно увидеть жуткие воспоминания Коула Блэка, главного героя. Он.
Создатели проекта Get Even обнародовали второй дневник, который посвящён вооружению и звукам, возникающим во время стрельбы. Сами разработчики обещают удивить игроков невероятным игровым процессом.
Создатели проекта Get Even обнародовали первый дневник, в котором можно увидеть некоторые фрагменты игрового процесса, а также услышать новые подробности об игре. Приятного просмотра.
Сотрудники студии The Farm 51 опубликовали первый трейлер для шутера GetEven. По словам разработчиков в игре будет реализована специальная система, которая уменьшит различия между одиночным.
Разработчики игры Painkiller: Hell & Damnation сообщили о создании нового next-gen шутера под названием Get Even. Сотрудники студии The Farm 51 сообщают о том, что особенностью проекта будет связь.
Релизный трейлер Dark Souls III: Ashes of Ariandel
- Автор записи
Автор: News V
Дата записи
Bandai Namco опубликовала трейлер запуска Dark Souls III: Ashes of Ariandel. Это первое из двух запланированных сюжетных дополнений к игре от From Software. Поиграть в DLC уже можно на PC, PS4 и Xbox One.
- Метки
НОВОСТИ
Наконец-то игроки могут распутать необычную историю, рассказанную в игре Get Even, ведь именно сегодня на PC, Xbox One и PS4 выходит психологический шутер от компании Bandai Namco. Как обычно.
Компания Bandai Namco Games вынуждена сообщить о том, что релиз игры Get Even перенесен на 23 июня, хотя изначально экшен должен был выйти уже в этом месяце на PC и консоли. Разработчики приняли.
26-мая игра Get Even поступит в продажу, ну а пока компания BANDAI NAMCO Entertainment предлагает просмотреть еще один загадочный трейлер. В нем вы сможете увидеть одного парня, который отчаянно.
Разработчики игры Get Even поделились еще одним небольшим трейлером под названием «навязчивый». В нем вы сможете увидеть главного героя, который перемещается по кладбищу, попутно вспоминая былые.
Компания Bandai Namco Entertainment Europe показала новый трейлер к игре Get Even, одновременно открыв предварительный заказ. Если вы прямо сейчас оформите покупку в PlayStation Store или Steam.
Наконец-то игроки могут распутать необычную историю, рассказанную в игре Get Even, ведь именно сегодня на PC, Xbox One и PS4 выходит психологический шутер от компании Bandai Namco. Как обычно.
Компания Bandai Namco Games вынуждена сообщить о том, что релиз игры Get Even перенесен на 23 июня, хотя изначально экшен должен был выйти уже в этом месяце на PC и консоли. Разработчики приняли.
26-мая игра Get Even поступит в продажу, ну а пока компания BANDAI NAMCO Entertainment предлагает просмотреть еще один загадочный трейлер. В нем вы сможете увидеть одного парня, который отчаянно.
Разработчики игры Get Even поделились еще одним небольшим трейлером под названием «навязчивый». В нем вы сможете увидеть главного героя, который перемещается по кладбищу, попутно вспоминая былые.
Компания Bandai Namco Entertainment Europe показала новый трейлер к игре Get Even, одновременно открыв предварительный заказ. Если вы прямо сейчас оформите покупку в PlayStation Store или Steam.
Компания Bandai Namco к своей игре Get Even подготовила новый трейлер, который оставляет больше вопросов, чем ответов. Наверное, лучше всего просто дождаться официального релиза, который, кстати.
Сотрудники компании Bandai Namco показали свежий трейлер для шутера Get Eve. В нем вы сможете увидеть небольшой фрагмент с похищением девушки. Ролик призывает игроков беречь то, что важно. Релиз.
Компания Bandai Namco для своего шутера Get Even подготовила новый сюжетный трейлер. В нем вы сможете увидеть небольшой эпизод, где девушка отвечает на вопросы следователя. Релиз игры состоится 26.
Хотите узнать, как создавался саундтрек игры Get Even, тогда просмотрите небольшой видеодневник. В нем разработчики рассказывают о музыкальном сопровождении, созданном при помощи профессионального.
Благодаря каналу PlayStation Access в сети появилось новое видео с фрагментами геймплея к игре Get Even. Во время презентации разработчики демонстрируют разное вооружение и необычные гаджеты.
Сотрудники студии The Farm 51 выпустят свой необычный экшен Get Even только во втором квартале 2017-го года, но уже сейчас в сервисе Steam появились первые системные требования. Минимальные.
Изначально проект Get Even создавался в жанре шутера, но уже на Gamescom 2016 разработчики существенно отклонились от своей концепции, показав новый трейлер. Теперь игровой процесс больше.
На мероприятии Gamescom 2016 разработчики horror-игры Get Even показали новый трейлер с фрагментами игрового процесса. В нем можно увидеть жуткие воспоминания Коула Блэка, главного героя. Он.
Создатели проекта Get Even обнародовали второй дневник, который посвящён вооружению и звукам, возникающим во время стрельбы. Сами разработчики обещают удивить игроков невероятным игровым процессом.
Создатели проекта Get Even обнародовали первый дневник, в котором можно увидеть некоторые фрагменты игрового процесса, а также услышать новые подробности об игре. Приятного просмотра.
Сотрудники студии The Farm 51 опубликовали первый трейлер для шутера GetEven. По словам разработчиков в игре будет реализована специальная система, которая уменьшит различия между одиночным.
Разработчики игры Painkiller: Hell & Damnation сообщили о создании нового next-gen шутера под названием Get Even. Сотрудники студии The Farm 51 сообщают о том, что особенностью проекта будет связь.
Get Even: рецензия
Оглавление
Жанр | Action/Adventure |
Разработчик | The Farm 51 |
Издатель | Bandai Namco Entertainment |
Платформа | PC ( Windows), Xbox One, PlayStation 4 |
Локализация | Только текст |
Дата выхода | 21 июня 2017 года |
реклама
Вступление
Пути разработчиков видеоигр неисповедимы. И данный тезис хорошо подтверждает собственным примером студия The Farm 51, созданная выходцами из People Can Fly. Поляки начали с шутеров средней руки (NecroVision, Painkiller: Hell & Damnation), но постепенно выросли из стрелялок и перешли к более серьезному жанру – приключениям.
Причем не просто приключениям, а скорее даже психологическим хоррорам – ведь именно к ним себя относит недавно вышедшая новинка Get Even.
Насколько же психологической и ужасной (в хорошем смысле слова) получилась новая игра The Farm 51?
Сон разума рождает наемников
Прежде, чем садиться за Get Even, морально подготовьте себя к сложностям. И дело тут не в хардкорном геймплее – вовсе нет. Наоборот – играть в новинку достаточно просто, но для того, чтобы вникнуть в сюжет, придется серьезно поднапрячь мозги.
Итак, в центре повествования (точнее, большей его части) стоит некий Коул Блэк. Кто он такой – загадка, известно лишь то, что мужчина обладает харизматичным хриплым голосом и на этом все. В самом начале герой пытается спасти заминированную девушку-заложника, но, увы, неудачно. Раздается взрыв и… мистер Блэк оказывается во дворе лечебницы, с полнейшей амнезией. Вскоре с ним связывается некто Рэд, который предлагает погрузиться в воспоминания с помощью специального устройства под кодовым названием «Пандора» и разгадать тайну своей личности.
Начинается игра в стиле крутого боевика: Блэк врывается в какое-то заброшенное здание и убивает всех наемников, встающих у него на пути.
Звучит интересно, но как это играется? В основу геймплея Get Even положено два жанра: шутер и квест. Пройдемся по каждому из них по порядку. Наверняка, вы наслышаны о «польских шутерах», так вот «экшеновая» часть здесь представляет собой польский шутер в наилучшей своей ипостаси.
реклама
Стрельба тут такая же «деревянная» (впрочем, как и противники), но особого отторжения не вызывает. Скорее при перестрелках возникает одна мысль: «Все это неплохо, но могло быть лучше».
Корнерган – одна из главных находок Get Even. Как понятно из названия, чудо-пушка позволяет метко стрелять в противников из-за угла, не подставляясь под выстрелы, вот только пользоваться ей вы будете пару раз за всю игру. Ведь, согласитесь, легче просто вынести всех врагов «по старинке» и особо не заморачиваться.
В воспоминаниях недруги после смерти эффектно разлетаются на тысячи мелких частиц. Выглядит этот трюк красиво и необычно, однако злоупотреблять убийствами все-таки не стоит. Если вы хотите получить хорошую концовку.
По идее, в перестрелки можно не ввязываться, ведь разработчики предусмотрели стелс-элемент. Вот только стоит учесть, что он точно так же скучен, как и стрельба. Местные «кошки-мышки» просты: засел неподалеку от врагов за ближайшим ящиком, слушаешь их бестолковые разговоры и ждешь, пока они уйдут патрулировать другой участок карты.
Иногда, правда, для облегчения задачи можно вызвать из ниоткуда ящик-укрытие с помощью камеры смартфона – противники в игре не очень глазастые, но дополнительная маскировка все равно не помешает.
Особых сложностей экшен-моменты в Get Even не представляют. По сути все, что нужно для их успешного прохождения – знание карты, после чего каждый такой участок можно пробежать секунд за десять, если не меньше.
Вас подстрелили? Мир потерял яркие краски? Не беда, отсидитесь в укрытии и спустя пару секунд Коул Блэк будет как новенький!
С квестовой частью все обстоит несколько лучше. В такие моменты корнерган отходит на второй план, и герой берет в руки не менее высокотехнологичный смартфон, который умеет если и не все, то многое: сканировать объекты, работать в режиме тепловизора, ультрафиолетовой подсветки и показывать карту локации.
Всеми этими функциями придется попеременно пользоваться, чтобы решать простенькие загадки и расследовать дела, продвигаясь таким образом все дальше по головоломному сюжету.
Про смартфон нельзя забывать даже в пылу перестрелок, поскольку в большинстве заданий без него не обойтись. На скриншоте выше для того, чтобы пройти дальше, нужно навести сканер на определенный участок стены и «щелкнуть» его, после чего кусок бетона как по мановению волшебной палочки исчезнет. Причем искать это место придется самому, так сказать, своеобразный пиксельхантинг.
Сочетание двух разных аспектов делает игру разнообразнее. Поначалу бегаешь по психушке под гнетущую музыку, но спустя десять минут ты уже примеряешь на себя роль детектива, который расследует убийство человека с помощью своего смартфона.
На первый взгляд все замечательно, но…
Ни в коем случае не стоит проводить параллель между Outlast и Get Even только из-за похожего места действия этих совершенно разных игр. В новинке психушка – очень пугающее место, вот только угнетает она вовсе не кровавыми ужасами, а скорее психологически.
реклама
Сам по себе сюжет неплох – именно таким должен быть игровой триллер. Но такое впечатление держится лишь первую половину игры, до того момента, пока лично не опробуешь все геймплейные механики и не начнешь ориентироваться в смартфоне героя с закрытыми глазами. После этого велик риск заскучать, поскольку разработчики не очень умело рассказывают неплохую историю. Для хорошего детективного триллера тут есть все: борьба оружейных корпораций, заговоры, похищения, убийства и даже внезапные открытия.
Единственное – сюжет постепенно растворяется в геймплейной рутине. Начинаешь буквально чувствовать, что его нить ускользает, пока ты решаешь скучные головоломки и участвуешь в не менее скучных перестрелках. Плюс, игра успевает перетасовать за время прохождения совершенно разные стили, из-за чего в голове образуется каша, в которой просто-напросто теряешься. «Все ли я верно понял? К чему эта хоррор-сцена тут вставлена? Почему в этом моменте на кладбище играет столь нелепая музыкальная композиция?»
Порой Get Even начинает вести себя настолько странно, что невольно закрадывается мысль, будто ты сам погрузился в собственные воспоминания и все это – не более чем сон разума.
Временами Блэк может погружаться в «детективные» чертоги разума, где собраны все найденные в ходе заданий улики.
И главное – после прохождения понимаешь, что все заигрывания с сюжетом были ни к чему. Разработчики лишь попытались выставить его сложным, но на самом деле все можно объяснить двумя-тремя предложениями. Вдобавок во второй половине игры локации начинают повторяться. Конечно, сюжетно этому дано объяснение, но заново бегать по знакомым местам (левел-дизайн здесь нельзя назвать выдающимся) уже не хочется.
реклама
Возникает такое чувство, что авторы старались растянуть игру на как можно большее количество часов, чтобы геймеры не жаловались на небольшую продолжительность.
Если вы хотите познать все грани сюжета, то читать придется не много, а очень много, поскольку записки тут раскиданы буквально на каждом углу.
Да и визуальное исполнение Get Even вызывает очень смешанные эмоции. С одной стороны, если особо не придираться к деталям, можно счесть, что воссозданная движком Unreal Engine 3 картинка держится на уровне топовых проектов. С другой – стоит лишь приглядеться, как начинаешь замечать множество мелких недостатков. К примеру, размытые текстуры разработчики попытались компенсировать эффектом зернистости.
Не все в порядке и с оптимизацией. Даже на конфигурации, максимально приближенной к «рекомендуемым» системным требованиям (Intel Core i7-3770, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня GeForce GTX 970 или выше), новинка порой выдает по десять-пятнадцать кадров в секунду. Происходит такое безобразие обычно при начальной прогрузке локаций, после чего игра работает более-менее «ровно».
В принципе, такое падение счетчика FPS является скорее исключением из правил, нежели самим правилом, но когда Get Even начинает демонстрировать слайд-шоу в экшен-моментах, начинаешь нервничать.
Периодически игрок волен делать выбор, который может отразиться на концовке. Тут их всего две: хорошая и соответственно плохая.
реклама
Заключение
Get Even ни в коем случае нельзя назвать плохой игрой, поскольку невооруженным глазом видно, что The Farm 51 вложила в свое творение очень много сил. На одной чаше весов – оригинальная история, хорошо написанные диалоги и неплохая графика, на другой – скучноватый экшен, въедающийся в мозг в плохом смысле саундтрек и очень затянутый геймплей.
Возможно, в следующий раз польским разработчикам следует отложить в сторону перестрелки и подумать над концепцией интерактивного фильма? Получилось бы очень интересно, да и все основные недостатки, присущие Get Even, удалось бы решить раз и навсегда.
Вердикт: едва ли не единственная причина, ради которой можно пройти Get Even – сюжет. Во всех остальных аспектах перед нами гибрид шутера и квеста, играть в который – удовольствие так себе.
реклама
Оценка: 6.0 («Неплохо»).
- Get Even: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 3.
База данных развлекательного портала shinobi-master-games.ru была создана специально для того, чтобы геймеры и просто любители виртуального мира всегда были в курсе любых новостей из мира гейм-индустрии, узнавая именно то, что им нужно. Например, когда выйдет долгожданная стратегия, какие дополнения к ней создаются, кто занимается ее издательством или на каких платформах она появится.
Здесь пользователь всегда найдет интересные игровые посты с геймплейными роликами, картинки, деталями сюжета и описанием коллекционных изданий. Есть даже публикации с системными требованиями, видеодневниками и официальными обзорами от разработчиков. Отдельного внимания заслуживают специальные разделы, в которых публикуются большие статьи с прохождениями, игровыми топами и другими интересными материалами. Мы всегда стараемся идти в ногу со временем, поэтому обновляем сайт каждый день, дополняя и по возможности обновляя уже существующий контент. Также наша команда тесно сотрудничает с другими информационными ресурсами, сервисами и форумами, чтобы предоставить вам ещё больше информативных и главное интересных материалов в простой и понятной форме. Оставайтесь всегда с нами и узнавайте свежие подробности об играх одни из первых.