Анонс Encased — изометрической RPG студии Dark Crystal Games
Encased
Платформа: Windows, Mac, Linux |
Жанр: RPG, Приключения, Стратегии |
Режим: Одиночный |
Автор: Dark Crystal Games |
Издатель: Black Tower Entertainment |
Дата выхода: 2019 |
Приобрести Системные требования
Encased – тактический экшен в изометрическом формате, созданный в постапокалиптическом сетинге. Игрокам предстоит исследовать аномальный энергетический купол, и остатки древней цивилизации в недрах земли. Герою нужно выжить внутри целой экосистемы с искусственным интеллектом, изучая мир и окружающую среду.
Разработка игры
Игра разрабатывается российской студией Dark Crystal Games. Команда состоит из 30 человек и 5 фрилансеров, расположенных в Европе.
При создании постапокалиптической игры, студия ориентировалась на первые части серии Fallout и Wasteland. Также в игре присутствуют некоторые идеи, позаимствованные из творчества братьев Стругацких. Одним из произведений, повлиявших на геймдизайнеров, является «Пикник на обочине».
История разработки
Разработка игры началась в декабре 2017 года. Анонс и первые данные о предстоящей игре появились 17 мая 2018 года. Сюжетный трейлер игры появился в сети 17 мая 2018 года. Разработчики запустили Kickstarter-кампанию 13 сентября 2018 года для продолжения разработки.
Сбор средств завершился 16 октября 2018 года. Разработчики смогли привлечь €105,745 от почти 3000 пользователей. Первый геймплейный ролик появился 28 сентября 2018 года.
Дата вихода
Игра выйдет в первом квартале 2019 года для платформ Windows, Mac и Linux.
Ролевая система
Опытные игроки заметят сходство с Fallout и другими классическими RPG. Это позволит быстро разобраться в ролевой системе игры без чтения мануалов и “неправильной” прокачки героя. К отлаженной и проверенной временем базе мы добавили собственную систему навыков и перков, ставящую игрока перед сложным и интересным выбором каждый раз, когда он получает уровень.
Нарративное и системное взаимодействие с Вихрем
Психотический вихрь — одна из уникальных фишек игры. Вихрь разумен: он сможет беседовать с героем и даже выполнять его желания, хотя и по-своему. Но Вихрь — это больше, чем просто персонаж: это сила, разрушающая сознание разумных существ. Его влияние особенно велико в центре Купола, так что в начале игры протагонисту придётся держаться поближе к окраинам… С Вихрем также связана одна из характеристик персонажа, а ещё он влияет на действие навыков и некоторые перки.
Система преступлений
Совершая противоправные действия, протагонист получает разные статусы и репутацию, начиная от мелкого воришки и заканчивая объявлением его врагом фракции или даже врагом человечества. Наказания соответствуют проступкам: герой может провести ночь в участке, надолго сесть в тюрьму или быть казнённым. А ещё можно подкупить судью, организовать побег, устроить тюремный бунт или пройти испытание в Лабиринте Смерти, и если повезёт — остаться живым.
Прототип системы создания персонажа
С помощью данной анкеты кандидата корпорации C.R.O.N.U.S. можно прощупать как будет работать система создания персонажа. Каждый может создать персонажа, придумать ему интересную биографию и отправить нам. Все созданные персонажи попадут в игру, как минимум, как записи в супер компьютере корпорации C.R.O.N.U.S., самые лучшие биографии, мы используем как прототипы историй не игровых персонажей!